Webデザイン学科
授業資料

Webアプリ制作
UX手法_インタビュー

概要解説

UX 手法のワークフローに沿って、動画閲覧アプリを制作していきます。
まずは、インタビュー手法の方法と、インタビューのワークショップを行います。

UX 手法ワークフロー(デザイン思考)

  1. 共感
    • インタビュー
    • ペルソナ作成
    • 共感マップ
  2. 課題定義
    • ストーリテリング
    • 価値定義
    • 価値シナリオ
  3. 創造
    • 行動シナリオ(アクティビティシナリオ)
    • 操作シナリオ(インタラクションシナリオ)
    • UI スケッチ
  4. プロトタイピング
    • プロトタイピング
    • カスタマージャーニーマップ
    • Prott
  5. テスト
    • ユーザビリティテスト
  6. UI データ作成・実装
    • Adobe XD
    • HTML5, CSS, JavaScript etc

授業資料

何回パスをしますか?

白い服のチームと黒い服のチーム。二つのチームが入り乱れてパスを回します。
白い服を着たチームが何回パスをしたのか、しっかりと数えてください。
結構速いので見落とさないように気を付けてください。

インタビュー

近年、スマートフォンで動画を観ることが当たり前になってきました。

  • どんな時に動画を観ますか?
  • どんな動画を観ますか?
  • デバイスは何で観ますか?
  • 場所はどこで観ますか?
  • どのように観ますか?
  • 最近のお気に入りはありますか?

いつ、だれが、どこで、どんな、なぜ、どのように動画を見ているのかを調査していきます。

インタビューシート

インタビューシート

デザイン思考

デザイン思考ひとことでいうと

デザイナーのカンファレンス「Design Ship」の主催者でもある広野さんが Voicy で「デザイン思考」をわかりやすく解説しています。聴いてみてください。
デザインシンキングは 「観察・定性・感情」を重視し、
ロジカルシンキング(マーケティング)では 「分析・定量・合理」を重要視します。
クリエイティブではない人が、クリエイティブな発想で課題解決をする方法と定義しています。

ミルクボーイがデザイン思考を説明したら

こちらも広野さんが、芸人のミルクボーイのネタで「デザイン思考」を解説しています。

2022-04-18
Hideo kawaguchi