Webデザイン学科
授業資料

Webアプリ制作
動画アプリ発表会

概要解説

UX 手法のワークフローに沿って、アプリを制作してきて完成したアプリを、
UX 手法で得られた要素を盛り込んで発表してください。

UX 手法ワークフロー(デザイン思考)

  1. 共感
    • インタビュー
    • ペルソナ作成
    • 共感マップ
  2. 課題定義
    • ストーリテリング
    • 価値定義
    • 価値シナリオ
  3. 創造
    • 行動シナリオ(アクティビティシナリオ)
    • 操作シナリオ(インタラクションシナリオ)
    • UI スケッチ
  4. プロトタイピング
    • プロトタイピング
    • カスタマージャーニーマップ
    • Prott
  5. テスト
    • ユーザビリティテスト
  6. UI データ作成・実装
    • Adobe XD
    • HTML5, CSS, JavaScript etc
  7. 発表・プレゼンテーション

提出物

  • 作品が観られる(操作できる)URL
    • ファイル名:ws1_00_name_movieapp.txt
    • XD の場合は、共有で作成
    • 実装者は、サーバーや自分のドメインで URL を作成
    • 締め切りは、2022 年 7 月 22 日(金)中
  • UX 手法フェーズのドキュメントファイル

発表・プレンテーション

  • 日時:2022 年 7 月 25 日(月)1 時限目
  • プレゼン時間:5 分 ×20 名(100 分予定)

評価シート1 評価シート2

作品リンク

  1. Wontlock
  2. YouTube
  3. MovieApplication
  4. HAPPY END
  5. UNWATCH MOVIE
  6. My Ranking
  7. non tube
  8. ponity
  9. Skip app
  10. WorkMovie
  11. Do not miss
  12. earth
  13. Ws(ダブルス)
  14. NBAMOVIE
  15. Time ajest
  16. KNOW
  17. GAZA(ゲイザー)
  18. YouTube Focus
  19. Wikitube
  20. history

評価基準

  1. UX デザイン手法を取り入れてユーザーのニーズに沿った制作ができているか。
  2. ドキュメントで得られた情報は、どういったところに反映されているか。
  3. 実装に挑戦した人は、設定したシステムが動いているか。
  4. XD でデザインを選んだ人は、ビジュアルデザインとアニメーションの動きが設定されているか

2022-07-11
Hideo kawaguchi